STE(A)M v praxi: Od teórie k zážitkovému vyučovaniu. - Ponuka | Inšpirácia.live
  • Ponuka
  • STE(A)M v praxi: Od teórie k zážitkovému vyučovaniu.
Novinka
5.5.2026 | 14:00 - 15:30Aplikácia ZOOMPaedDr. Monika Kormaníková PhD.

STE(A)M v praxi: Od teórie k zážitkovému vyučovaniu.

Zaujíma vás, ako pripraviť žiakov na svet, v ktorom už nestačí len memorovať fakty? 

Deti sa nepýtajú „čo“ sa majú naučiť, ale „prečo“. Odpoveďou je STEAM – prístup, ktorý mení triedu na kreatívne laboratórium. Moderné školstvo sa čoraz viac obracia k tejto metodike. Avšak nejde o žiadnu "raketovú vedu", ale o prirodzené prepájanie predmetov, ktoré deti baví a vás naplní novou inšpiráciou. 

Aktualizačné vzdelávanie pre pedagogických a odborných zamestnancov do plánu profesijného rozvoja.

18,50 €

Webinár je určený pedagógom, ktorí hľadajú spôsoby, ako do svojich hodín vniesť viac interaktivity, kritického myslenia a inovácií. 

Účastníci získajú prehľad o metodike STEAM, pochopia jej rozdiel oproti STEM a objavia možnosti, ako implementovať tradičné aktivity  a robotiku (digitálny svet). 

"STEAM nie je o nových predmetoch, ale o novom spôsobe, akým sa na predmety pozeráme."

ONLINE – STE(A)M v praxi: Od teórie k zážitkovému vyučovaniu

  • lektorka Monika Kormaníková

  • 5. máj 2026 v čase 16:00– 17:30 hod.

  • cieľová skupina: učiteľ prvého stupňa základnej školy, vychovávateľ, učiteľ druhého stupňa základnej školy

  • certifikát - aktualizačné vzdelávanie, v súlade s § 57 ods. 4 zákona č. 138/2019 Z.z.

  • certifikát môže byť dokladom do atestačného  portfólia

  • certifikát o absolvovaní aktualizačného vzdelávania obdržíte e-mailom do 5 pracovných dní po jeho ukončení.

Vzdelávací obsah

  • Čo je STEM a čo je STEAM?

    • Definícia základných pilierov: Veda, Technológie, Inžinierstvo, Umenie a Matematika.

    • Prečo je dôležité pridávať prvok „Arts“ (umenie/kreativita) do technického vzdelávania.

  • Kľúčový rozdiel: STEM vs. STEAM

    • Porovnanie analytického prístupu (STEM) a komplexného dizajnového prístupu (STEAM).

    • Ako kreativita pomáha žiakom riešiť reálne problémy modernej spoločnosti.

  • Implementácia v školskej praxi a projektové vyučovanie

    • Ako začať so STEAM-om 

    • Metodika, ako prepojiť rôzne predmety do jedného spoločného projektu.

  • STEAM aktivity v praxi: Tradičné vs. Moderné

    • Tradičné aktivity ako nástroj na rozvoj bádateľských zručností a kritického myslenia.

    • Moderné aktivity –robotika (LEGO Spike) a algoritmizácia (Ozoboty) 


Spokojní klienti